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トップサムスピ → 破沙羅マジ面白い

破沙羅マジ面白い

 俺の中で何かが噛み合った。
 面白い。破沙羅面白い。まじで面白いよ、マジ面白い。
 破沙羅面白い。

 スピリッツは剣で安定っぽい。
 今回の破沙羅の主役は影舞。連続技に反撃にと大活躍。
 ゲージがあるとないとでは行動抑制力と連続技のダメージに大きな差がでる。
 一度溜まればゲージが消えない点といい、バクステ刺し足連発や小足固めでゲージを溜めやすいことといい、剣スピリッツは非常に破沙羅にあってると思う。
 空中ガードや前転友引、無の境地も確かにおいしいのだけど、いつでも影舞が出せるというメリットはそれ以上においしい。

 影舞を決めるポイント。とりあえず俺が実践してるのだけ。

・近立ちBヒット確認から
・近屈Cヒット確認から
・JC浅めヒットから
・密着バクステ頭骨割りから
・最低空三角降り頭骨割りから
・相手の飛び道具を見てから
・相手の大斬りなどをガード後
・対空

 頭骨割りが熱い。したらばのスレで既出の通り、頭骨割りはヒット後に影舞などで追い打ちが可能。
 密着からバクステ頭骨割りがガードされても問題ない高速中段になるし、最低空三角降り頭骨割りもかなり見づらい。
 牽制狩りに使うってのはどうやら無謀っぽい? これはちょっと調べてみないとわからない。多分相手の技次第。
 バクステ頭骨割り>鵺魂>影舞が連続ヒットするので、鵺魂おいてから密着してタイミングはかって小足と頭骨割りの高速二択が成立する。

 起き攻めのパターンもいくつか出来てきた。

1.小足or3C重ね(下段)
2.バクステ頭骨割り(中段)
3.近立ちB重ね(ジャンプ&暴れ潰し)
4.ちょっと待って友引(投げ)
5.垂直ジャンプ(様子見、暴れ&投げ回避)
6.伏せor下段避けorNミキリ(暴れ&投げ回避)

 で、ここに影煩いや鵺魂などが絡む。
 下段の選択肢がちょっと貧弱なのが気にかかるけど、まず見切れない。
 鵺魂があれば限りなくローリスク。ヤバイ。
 2や3が当たればヒット確認から影舞まで繋がる。超ヤバイ。

 とにかく貴様ら、もっと破沙羅の面白さを知るべきだと思います。


 本日の発見。

 ミヅキの犬を影舞で突き抜けた。
 vsミヅキは犬だろうと覇気だろうと、見えた瞬間に影舞で。

 シャルのファーントに対してガーキャン凶守が確定したっぽい。
 ファーントが何で出されてたかは不明。

 近屈B対空は出さえすれば結構頼れる。めくりでなくても大丈夫。
 遠屈Bに化けないように、間合いの判断だけ注意。


 明日も池袋GIGOかな?
 1台しかなくて100円なのがネックだけど、近いし、メンテいいし、トイレ綺麗だし。
 冷房が効きすぎててちょっと寒かったから上着を用意しておこう。
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とっても断片的な情報しか見てないのでアレなんだけど、
シャル様があまり強くない、
というか弱い部類っていうのはマジですか?
武器を破壊したいので真スピリッツを使おうかと。
2005/09/22(木) 04:19:35 | URL | にっし #z1o8zKsA[ 編集]
>にっし
 シャルが弱いは嘘のはず。
 ラージュが高速化したり、ファーントがコマンド技になったりは強化でしょう。
 遠屈Bが下段になったのも美味しい。
2005/09/24(土) 20:32:02 | URL | しぐるど #USldnCAg[ 編集]
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